実例 オービットコントロール

オービットコントロール

オービットコントロール は、マウスまたはタッチ入力を使用して3Dスケッチ内のカメラの向きを調整します。カメラを回転させるには、左クリックしてマウスをドラッグするか、タッチスクリーンでスワイプします。カメラをパンするには、右クリックしてマウスをドラッグするか、タッチスクリーンで複数の指でスワイプします。カメラをスケッチの中心に近づけたり遠ざけたりするには、マウスのスクロールホイールを使用するか、タッチスクリーンでピンチイン/アウトします。