オービットコントロール は、マウスまたはタッチ入力を使用して3Dスケッチ内のカメラの向きを調整します。カメラを回転させるには、左クリックしてマウスをドラッグするか、タッチスクリーンでスワイプします。カメラをパンするには、右クリックしてマウスをドラッグするか、タッチスクリーンで複数の指でスワイプします。カメラをスケッチの中心に近づけたり遠ざけたりするには、マウスのスクロールホイールを使用するか、タッチスクリーンでピンチイン/アウトします。
オービットコントロール by p5.js Contributors and the Processing Foundation is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.