この例は、異なる色相の外観を示しています。これは forループ を使用して変換を繰り返します。ループは angleという変数を初期化し、円の回転とその色相を変更します。ループが繰り返されるたびに、キャンバスの中心に対して円が描画されます。 push() および pop() 関数は、これらの変換が個々の円にのみ影響を与えるようにします。
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