centerX

カメラが見ている場所のx座標。

デフォルトでは、カメラは「ワールド」空間の原点(0, 0, 0)を見ているため、 myCamera.centerXは0です。

実例

Notice any errors or typos? Please let us know. Please feel free to edit src/webgl/p5.Camera.js and open a pull request!

関連するリファレンス