カメラが見ている場所のz座標。
デフォルトでは、カメラは「ワールド」空間の原点(0, 0, 0)
を見ているため、 myCamera.centerZ
は0です。
実例
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カメラが見ている場所のz座標。
デフォルトでは、カメラは「ワールド」空間の原点(0, 0, 0)
を見ているため、 myCamera.centerZ
は0です。