roll()

カメラを時計回り/反時計回りに回転させます。

ロールはカメラの向きを変えずに回転させます。回転は カメラの「ローカル」空間で行われます。

パラメータangleは、カメラが回転すべき角度です。 正の角度を渡すと、例えばmyCamera.roll(0.001)のように、カメラは反時計回りに回転します。 負の角度を渡すと、例えばmyCamera.roll(-0.001)のように、カメラは 時計回りに回転します。

注意:角度は現在のangleMode()に基づいて解釈されます。

実例

シンタックス

roll(angle)

パラメーター

angle
Number:

現在のangleMode単位でカメラを回転させる量。

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