リファレンス setPosition()

setPosition()

カメラの向きを変えずに、「ワールド」空間内でのカメラの位置を設定します。

パラメータxyzは、カメラを配置する座標です。 例えば、myCamera.setPosition(10, 20, 30)を呼び出すと、 カメラは「ワールド」空間の座標(10, 20, 30)に配置されます。

実例

シンタックス

setPosition(x, y, z)

パラメーター

x
Number:

「ワールド」空間のx座標。

y
Number:

「ワールド」空間のy座標。

z
Number:

「ワールド」空間のz座標。

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