フレームバッファのピクセル密度を設定するか、現在の密度を返します。
コンピューターディスプレイは、ピクセルと呼ばれる小さな光の格子です。ディスプレイの ピクセル密度は、ある領域にどれだけのピクセルが詰め込まれているかを表します。 より小さなピクセルを持つディスプレイは、より高いピクセル密度を持ち、より鮮明な 画像を作成します。
パラメータdensity
はオプションです。数値が渡された場合、例えば myBuffer.pixelDensity(1)
のように、フレームバッファのピクセル密度を 設定します。デフォルトでは、フレームバッファのピクセル密度は作成された キャンバスのピクセル密度と一致します。すべてのキャンバスはデフォルトで ディスプレイのピクセル密度に合わせられます。
引数なしでmyBuffer.pixelDensity()
を呼び出すと、現在の ピクセル密度を返します。
実例
シンタックス
pixelDensity([density])
パラメーター
density
Number:
設定するピクセル密度。
リターン
Number: 現在のピクセル密度。
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