フレームバッファ内の各ピクセルの色を含む配列です。
myBuffer.pixels
配列にアクセスする前に、 myBuffer.loadPixels() を呼び出す必要があります。 変更を加えた後は myBuffer.updatePixels() を呼び出す必要があります。
注意:このプロパティを介してピクセルを更新することは、フレームバッファに 直接描画するよりも遅くなります。myBuffer.pixels
をループする代わりに、 p5.Shaderオブジェクトの使用を検討してください。
実例
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