2Dベクトルを、その大きさを変えずに特定の角度に回転させます。
慣例により、正のx軸の角度は0です。角度は時計回りに増加します。
ベクトルがcreateVector()で作成された場合、 setHeading()
は現在のangleMode()の 単位を使用します。
実例
シンタックス
setHeading(angle)
パラメーター
angle
Number:
回転の角度。
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