WebGLキャンバスの2つの可能な値(WEBGLまたはWEBGL2)の1つで、 レンダリング環境がどのような機能を持っているかを判断するために使用できます。
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WebGLキャンバスの2つの可能な値(WEBGLまたはWEBGL2)の1つで、 レンダリング環境がどのような機能を持っているかを判断するために使用できます。