前のフレームの描画にかかったミリ秒数を追跡するNumber
変数です。
deltaTime
には、前のフレームでdraw()の 実行にかかった時間が含まれます。物理シミュレーションに役立ちます。
実例
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前のフレームの描画にかかったミリ秒数を追跡するNumber
変数です。
deltaTime
には、前のフレームでdraw()の 実行にかかった時間が含まれます。物理シミュレーションに役立ちます。