画像から環境光を作成します。
imageLight()
はあらゆる方向から光が当たっているようにシミュレートします。 その効果は スケッチを巨大な球体の中心に置き、その球体がその画像を テクスチャとして使用しているようなものです。画像の拡散光は fill()の影響を受け、鏡面反射は specularMaterial()と shininess()の影響を受けます。
パラメータimg
は、光源として使用する p5.Imageオブジェクトです。
実例
シンタックス
imageLight(img)
パラメーター
img
p5.image:
光源として使用する画像。
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