2つの色を混ぜ合わせて、その間の第3の色を見つけます。
amt
パラメータは、2つの値の間で補間する量を指定します。 0は最初の色と等しく、0.1は最初の色に非常に近く、 0.5は2つの色の中間、というように続きます。負の数は0に設定されます。 1より大きい数は1に設定されます。これは lerpの動作とは異なります。これは、 区間[0, 1]外の数値が奇妙で予期しない色を生成するため必要です。
色の補間方法は、現在の colorMode()に依存します。
実例
シンタックス
lerpColor(c1, c2, amt)
パラメーター
c1
p5.Color:
この色から補間します(color()関数で作成された任意の値)。
c2
p5.Color:
この色へ補間します(color()関数で作成された任意の値)。
amt
Number:
0から1の間の数値。
リターン
p5.Color: 補間された色。
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