ベクトルの大きさ、または長さを計算します。
ベクトルは異なる方法で考えることができます。一つの見方では、ベクトルは 空間上の点です。ベクトルの成分、x
とy
は、点の 座標(x, y)
です。ベクトルの大きさは、原点 (0, 0)
から(x, y)
までの距離です。mag(x, y)
は dist(0, 0, x, y)
を呼び出すための短縮形です。
ベクトルは、空間内を指す矢印としても考えることができます。この見方は 動きをプログラミングする際に役立ちます。詳細についてはp5.Vectorを 参照してください。
p5.Vectorオブジェクトの 大きさを計算するには、p5.Vector.mag()を 使用してください。
実例
シンタックス
mag(x, y)
パラメーター
x
Number:
最初の成分。
y
Number:
2番目の成分。
リターン
Number: ベクトルの大きさ。
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