リファレンス metalness()

metalness()

specularMaterial()の「金属性」の量を設定します。

metalness()は、材料をより金属的に見せることができます。これは、 材料が光源を反射する方法に影響を与えます。以下の光源の反射に影響します: directionalLight()pointLight()spotLight()、そして imageLight()

パラメータmetallicは、金属性の量を設定する数値です。 metallicは1より大きくなければなりません(1がデフォルト値です)。 metalness(100)のようなより高い値は、鏡面反射材料をより 金属的に見せます。

実例

シンタックス

metalness(metallic)

パラメーター

metallic
Number:

金属性の量。

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