スケッチが実行を開始してからのミリ秒数を返します。
millis()
は、スケッチが実行されている時間をミリ秒単位(1秒の1000分の1)で追跡します。この情報は、イベントやアニメーションのタイミングを計るのに役立つことがよくあります。
スケッチにsetup()関数がある場合、millis()
はsetup()内のコードが実行される前に時間の追跡を開始します。スケッチにpreload()関数が含まれている場合、millis()
はpreload()内のコードが実行を開始するとすぐに時間の追跡を開始します。
実例
リターン
Number: スケッチの開始からのミリ秒数。
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