リファレンス noiseSeed()

noiseSeed()

noise()関数のシード値を設定します。

デフォルトでは、noise()は スケッチを実行するたびに異なる結果を生成します。 noiseSeed()を定数引数で呼び出すと、 例えばnoiseSeed(99)のように、noise()は スケッチを実行するたびに同じ結果を生成するようになります。

実例

シンタックス

noiseSeed(seed)

パラメーター

seed
Number:

シード値。

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