pRotationX

システム変数pRotationXは、常に現在のフレームの前のフレームにおける デバイスのx軸に沿った回転を含んでいます。 スケッチのangleMode()がDEGREESに設定されている場合、 値は-180から180になります。RADIANSに設定されている場合、値は -PIからPIになります。

pRotationXは、rotationXと共に使用して、デバイスのX軸に沿った 回転方向を判断することもできます。

実例

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