panorama()

没入型の3D背景を作成します。

panorama()は、地図やHDRIなどの360˚コンテンツを含む画像を、 スケッチを取り囲む没入型の3D背景に変換します。空間を探索するには、 orbitControl()camera()などの関数を使用して カメラの視点を変更する必要があります。

実例

シンタックス

panorama(img)

パラメーター

img
p5.Image:

背景として使用する360˚画像。

Notice any errors or typos? Please let us know. Please feel free to edit src/webgl/light.js and open a pull request!

関連するリファレンス