デフォルトのシェーダーを復元します。
resetShader()は、shader()によって以前に適用されたシェーダーを無効にします。
resetShader()
注意:シェーダーはWebGLモードでのみ使用できます。
copyToContext
シェーダーをある描画コンテキストから別のコンテキストにコピーします.
inspectHooks
このシェーダーで利用可能なフックとその現在の実装をログに記録します.
modify
元のシェーダーに基づいて、デフォルトの動作を置き換えるカスタムシェーダーコードのスニペットを含む新しいシェーダーを返します.
setUniform
シェーダーのuniform(グローバル)変数を設定します.
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