キャンバスを指定された幅と高さにリサイズします。
resizeCanvas()は即座にキャンバスをクリアし、 redraw()を呼び出します。 resizeCanvas()は 一般的にwindowResized()の本体内で 次のように呼び出されます:
function windowResized() {
resizeCanvas(windowWidth, windowHeight);
}
最初の2つのパラメータ、widthとheightは、キャンバスの 寸法を設定します。これらは同時にwidthと heightシステム変数の値も設定します。例えば、 resizeCanvas(300, 500)を呼び出すと、キャンバスを300×500ピクセルにリサイズし、 widthを300に、 heightを500に設定します。
3番目のパラメータnoRedrawはオプションです。trueが渡された場合、 例えばresizeCanvas(300, 500, true)のように、キャンバスは300×500 ピクセルにリサイズされますが、redraw()関数は 即座に呼び出されません。デフォルトでは、resizeCanvas()の実行が 完了すると直ちにredraw()が 呼び出されます。
実例
シンタックス
resizeCanvas(width, height, [noRedraw])
パラメーター
width
Number:
キャンバスの幅。
height
Number:
キャンバスの高さ。
noRedraw
Boolean:
redraw()の呼び出しを遅らせるかどうか。 デフォルトはfalseです。
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