rotationZ

システム変数rotationZは、常にデバイスのz軸に沿った回転を含んでいます。 スケッチの angleMode()がDEGREESに設定されている場合、値は0から360になります。 RADIANSに設定されている場合、値は0から2*PIになります。

rotationXとrotationYとは異なり、この変数は内蔵コンパスを持つデバイスでのみ利用可能です。

注意:回転が呼び出される順序は重要です。つまり、一緒に使用する場合、Z-X-Yの順序で呼び出す必要があります。 そうでないと、予期しない動作が発生する可能性があります。

実例

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