3Dスケッチの現在の(アクティブな)カメラを設定します。
setCamera()は、createCamera()で作成された 複数のカメラ間で切り替えることができます。
注意:setCamera()はWebGLモードでのみ使用できます。
実例
シンタックス
setCamera(cam)
パラメーター
cam
p5.Camera:
アクティブにすべきカメラ。
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