リファレンス shininess()

shininess()

specularMaterial()の光沢(「艶」)の量を設定します。

光沢のある材質は、光沢のない材質よりも反射光を集中させます。 shininess()は、 directionalLight()pointLight()spotLight()を含む光源の反射方法に影響します。

パラメータshineは、光沢の量を設定する数値です。 shineは1より大きくなければなりません。デフォルト値は1です。

実例

シンタックス

shininess(shine)

パラメーター

shine
Number:

光沢の量。

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